Linia programu | Opis | Blok algorytmu |
1 | Dołączamy plik nagłówkowy biblioteki iostream (strumieni wejścia-wyjścia). Jest to niezbędne, gdyż w dalszej części programu będziemy chcieli mieć możliwość pisania na ekranie (cout) i wczytywania danych wejściowych z klawiatury (cin). | - |
2 | Dołączamy plik nagłówkowy biblioteki math (biblioteki matematycznej). W programie będziemy korzystali z funkcji sqrt (pierwiastek kwadratowy) zdefiniowanej w tej bibliotece. | - |
3 | Informujemy kompilator, że będziemy używać w programie nazw zdefiniowanych w przestrzeni nazw std (będą to: cin, cout, endl), gdybyśmy tego nie uczynili konieczne byłoby używanie dłuższego zapisu nazw kwalifikowanych (std::cin, std::cout, std::endl). | - |
4 - 15 | Deklarujemy i definiujemy funkcję liniowe, realizującą algorytm rozwiązywania równania liniowego. | 4 |
16 | Początek funkcji main. Wykonanie programu w języku C++ rozpoczyna się od funkcji main. | 1 |
17 | Deklarujemy zmienne a, b, c; każda zmienna przed użyciem musi zostać zadeklarowana. | - |
18 - 23 | Wypisujemy na ekranie komunikaty zachęty dla użytkownika i wczytujemy wprowadzone przez niego wartości współczynników a, b i c do odpowiednich, wcześniej zadeklarowanych, zmiennych. | 2 |
24 | Sprawdzamy, czy współczynnik a jest równy 0. Jeśli tak mamy do czynienia z równaniem liniowym. | 3 |
25 | W tej linii znajdziemy się tylko wtedy, gdy a = 0, czyli gdy równanie jest równaniem liniowym. Wywołujemy funkcję liniowe(b, c), realizującą algorytm rozwiązywania równania liniowego. Warto zwrócić uwagę, że współczynnik przy pierwszej potędze zmiennej x oznaczony jest symbolem b, a wyraz wolny - c (tradycyjnie w równaniu liniowym używa się odpowiednio a i b). | 4 |
26 | else, czyli w przeciwnym przypadku. W tym miejscu rozpoczyna się rozwiązanie równania, gdy a ≠ 0, czyli gdy faktycznie mamy do czynienia z równaniem kwadratowym. | - |
27 - 28 | Deklarujemy i obliczamy wartość zmiennej delta. | 5 |
29 | Sprawdzamy czy delta < 0. | 6 |
30 | Gdy delta < 0 wypisujemy odpowiedni komunikat o braku rozwiązań. | 7 |
31 | Tutaj rozpoczyna się blok programu realizowany gdy delta nie jest mniejsza od zera, czyli gdy równanie posiada rozwiązania (jedno lub dwa). | - |
32 | Sprawdzamy czy delta = 0. | 8 |
33 | Deklarujemy zmienną x, w której umieścimy rozwiązanie (jedno, podwójne - delta = 0). | - |
34 | Obliczamy i zapisujemy w zmiennej x rozwiązanie równania. | 9 |
35 | Wyświetlamy obliczony wynik. | 10 |
36 | Rozpoczynamy blok programu realizowany w sytuacji gdy nie był spełniony warunek delta = 0 (oraz wcześniejsze delta < 0 i a ≠ 0). | - |
37 | Deklarujemy zmienne x1 i x2, w których umieścimy rozwiązania równania. | - |
38 - 39 | Obliczamy rozwiązania i ich wartości przypisujemy do zmiennych x1 i x2. | 11 |
40 - 41 | Wyświetlamy obliczony wynik - dwa rozwiązania równania kwadratowego. | 12 |
42 - 43 | Zamykamy bloki instrukcji złożonych. | - |
44 | Nawias klamrowy kończący funkcję main, a więc realizację całego programu. | 13 |